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孩子為什么喜歡玩游戲

時(shí)間:2023-12-27 14:52類(lèi)型:學(xué)校閱讀數(shù):1127

隨著科技的快速發(fā)展,孩子的娛樂(lè)項(xiàng)目也越來(lái)越多,其中最常見(jiàn)的就是網(wǎng)絡(luò)游戲。但由于孩子的自制力比較差,很容易沉迷到其中無(wú)法自拔,嚴(yán)重的還會(huì)荒廢學(xué)業(yè),影響身心的健康發(fā)展。所以家長(zhǎng)一定要采取適當(dāng)?shù)姆椒?,積極引導(dǎo)孩子。

孩子為什么喜歡玩游戲

1、孩子沒(méi)有獲得足夠的陪伴。這種陪伴并不是時(shí)間上的問(wèn)題,而是家長(zhǎng)如何滿足孩子心靈需求。如果家長(zhǎng)忽視了陪伴孩子玩樂(lè)、分享快樂(lè)與煩惱,那么很容易導(dǎo)致孩子心靈上產(chǎn)生孤獨(dú)感。于是他們需要借助其他事物來(lái)獲得心靈補(bǔ)償。零食、電視、網(wǎng)絡(luò)便成了他們最好的陪伴者。

2、孩子缺乏自控力。對(duì)于玩自己感興趣的事,每個(gè)成年人都很難自控,何況一個(gè)孩子,當(dāng)他們玩得不亦樂(lè)乎的時(shí)候家長(zhǎng)喊停止,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是非常痛苦的。所以停止你的催促,用親子約定的方式來(lái)幫助孩子控制時(shí)間,增強(qiáng)時(shí)間觀念。

3、父母中一方喜歡玩電子產(chǎn)品。家庭對(duì)于孩子的影響力是最大的,父母的言行都對(duì)孩子起著潛移默化的影響。如果父母中有人愛(ài)玩電子產(chǎn)品,那么孩子也會(huì)對(duì)電子產(chǎn)品充滿好奇心。

4、釋放自己內(nèi)心的情緒。在現(xiàn)實(shí)生活中,很多孩子遭受了委屈,可是他們卻沒(méi)有合適的疏導(dǎo)途徑,試圖通過(guò)在游戲中發(fā)泄自己的不良情緒,同時(shí)借助虛擬游戲中的成就感,再次看到自我價(jià)值。因?yàn)楸憩F(xiàn)不佳,很多孩子經(jīng)常被斥責(zé),只有在虛擬的世界中,他們才能發(fā)現(xiàn)自己美好的一面,他們喜歡游戲中的自己,更喜歡沉浸在游戲的世界中,尋找那份虛擬的快樂(lè)。

孩子喜歡玩游戲家長(zhǎng)該如何引導(dǎo)呢?

1、營(yíng)造良好的生活氛圍。孩子年幼,之所以會(huì)沉迷游戲父母難辭其咎,所以想要消除孩子對(duì)游戲產(chǎn)生的癮,父母必須為孩子構(gòu)建一個(gè)良好的生活環(huán)境。讓孩子的生活中充滿書(shū)籍與正能量的事物,孩子自然也會(huì)被其影響,在這個(gè)過(guò)程中父母也要以身作則的放下手機(jī),孩子才能在潛移默化中被改變。

2、培養(yǎng)孩子的自控能力。天性愛(ài)玩是孩子的本性。但他們年齡畢竟還小,并不是都有特別強(qiáng)的自控能力,這就需要我們家長(zhǎng)來(lái)多進(jìn)行引導(dǎo)和監(jiān)督。想要培養(yǎng)自控能力,我們可以和孩子約定玩游戲的時(shí)間上限。

和孩子一起制定時(shí)間表,列出當(dāng)天要完成的任務(wù),以及每一項(xiàng)任務(wù)可能需要的時(shí)間,再合理的安排游戲時(shí)間。比如周一到五,每天最多玩1小時(shí),周六、日每天最多2個(gè)小時(shí),單次玩游戲的時(shí)間是30分鐘等。

3、與孩子多進(jìn)行有效溝通。面對(duì)已經(jīng)對(duì)游戲上了癮的孩子來(lái)說(shuō),父母強(qiáng)硬的語(yǔ)言必然是不管用的,那種命令的語(yǔ)氣只會(huì)讓孩子變得更加叛逆。父母可以多與孩子進(jìn)行溝通,讓孩子自己主動(dòng)意識(shí)到沉迷手機(jī)的利與弊,當(dāng)孩子真正意識(shí)到沉迷的危害,才能徹底解決問(wèn)題,這個(gè)過(guò)程需要父母的幫助。

孩子長(zhǎng)期沉迷游戲會(huì)帶來(lái)哪些負(fù)面影響?

孩子沉迷于玩網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)就是一種嚴(yán)格意義上的行為上癮,因?yàn)闀?huì)導(dǎo)致孩子深度依戀,所以非常難戒除,長(zhǎng)期這樣會(huì)給孩子造成傷害。

長(zhǎng)時(shí)間沉迷手機(jī)游戲不僅會(huì)影響孩子的視力,還會(huì)讓孩子對(duì)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生消極態(tài)度,變得不愿意運(yùn)動(dòng),這樣會(huì)影響孩子的生長(zhǎng)發(fā)育;而且會(huì)因?yàn)槌撩允謾C(jī)失去對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)一落千丈;更嚴(yán)重的情況就是對(duì)沉迷游戲,因?yàn)樯疃壬习a導(dǎo)致無(wú)法分清現(xiàn)實(shí)與虛擬,繼而引發(fā)一系列的危險(xiǎn)。